乐安小说网>游戏竞技>网游近战法师>第228章 一个亿的血量
  也就还是boss咋耗费相同时间内造成的输出后,给的积分数量跟多一点。

  【世界任务总结】

  阵营总完成度:83.6%

  个人积分:18981

  团队积分:90378

  团队积分数量直接翻到九万,个人积分数量涨幅不多,怪物少了范围伤害就占不到便宜了!

  是这样的,所以也还可以,等下一波继续获取积分就好,而下一波的进攻也是丝毫没有等待大家的样子,不少队伍前boss还没被结局掉。

  远处已经有不少的黑点开始向着战场的方向袭来,那是新的一轮boss的进攻。

  虽然这些家伙依然还是十五级的等级,同样的是青铜等阶的boss。

  如果少刚刚的boss只是用来攻破最后一点城墙耐久的工具,那么现在这一波boss的出现就是彻底的腰杀死大半守城的玩家。

  当这些战争巨兽出现在众人的眼前是,说实话就连沐风都有些打退堂鼓的感觉,你给我说这玩意就是要面对的boss,这是我没睡醒吧?

  “嘶,一个亿的血量,真的没开玩笑吧?”

  沐风伸手捏了一把胳膊,一旁的阿伟顿时惨叫起来,“你他吗的捏我干嘛?”

  “你看那玩意头顶的血条,足足一个亿好不好,标准的亚白银级模板boss,其他属性倒还好,但是这血量真的就有些太夸张了吧?”

  一只boss的就出现咋这一段两百米的城墙附近,也不用去争抢了,说实话谁都不想面对这东西,真的有点让人头皮发麻的感觉!

  随着如三层楼高的战争巨兽走进近前的队伍,沐风这边近五百个玩家,不由的都后退了半步。

  但在反应过来后,一群盾战当即就定了上去,这是没办法的事情了,已经到了最后的关头,就差百分之十五的游戏进度了。

  估计也就这样最后得意一个boss,要是世界任务失败,到最后是一点积分都拿不到,至于被杀了也不怕,每个玩家都可以无损复活三次!

  有了盾战顶了上去,五百人的的近半数也开始输出了起来,就如沐风晴雨这些输出玩家直接开始疯狂的输出起来,每秒也是可以造成五十多万的伤害,这boss的防御增加了一大截!看書溂

  似乎还有减伤的效果,五百个人不应该只能打出五十多万的伤害,这东西绝对是减伤了。

  当然这也就是一下子打出的最高伤害,这玩意着实太肉了,血条基本上都没啥变化。

  顶着五百多人的疯狂进攻,艾米莉亚识图召唤藤蔓来拖延这家伙的前进步伐,但是效果极差,甚至玩家的控制技能打在boss身体上也是毫无效果。

  这玩意直接就免控制,一脚朝着面前的十几人踢了过去,拿着盾牌的一众肉盾直接就被踢飞了出去,人仰马翻的很是混乱。

  好在后方的牧师瞬间就加血完成,早就已经准备了好久的牧师们,怎么会让这些盾战挂掉。

  虽然被踢飞了,但是后边还是有其他人继续跟进,用血肉之躯挡在boss的身前,阻止这大家伙继续上前,这他们必须要做的。

  虽然免不了又是被打飞的结果,但是好在不致命,没有太大的问题,这个团队苏安然没有智慧,但是却运转良好。

  都是一群三人玩家,却比想象中的要团结不少,或许是这里边都有自己的队友在身后,所以这些盾战也没什么好怕的吧?

  “准备好迎接冲击,boss的技能要来了。”

  沐风感受到一股不一样的能量冲击,这boss是要开始用技能了,沐风能感受得到!

  或许是沐风这个身份的不同,大家也是稍微的停滞了小半秒,似乎是都做好迎接技能的准备!

  boss直接举起右拳狠狠的砸在地面上,一个扇形范围二十码内的所有人都受到了攻击,一下子一小片白光直接就浮现出来。

  虽然是做好了准备,但是似乎因为没人指挥,这些玩家还是已收到了boss的攻击。

  这就要和那些一起组队进入的大型团队相比就要差很多了了,这也是这个城池中玩家的排名靠后的缘故,一个人确实很渺小。

  boss的一波技能过后,这家伙也稍微进入了平静状态,顶着面前几十个盾战的压力横冲直撞。

  稍微一不注意被打飞都是很平常的事情,再说了就算是十分注意也不一定呢个避免被打飞的命运,这家伙的力量太强了!

  沐风的攻击不断的打在boss的身体上,那如金铁一般的岩石身躯。

  打在上边的技能发出响亮的撞击声。根本丝毫不受技能的影响!

  “注意准备防备下一波技能,boss的攻击又要来了,近战开始分散站位!”

  沐风继续选择提醒这些人,虽然他们不一定会听自己的,但是人都是趋利避害的。

  只要自己多说几次,只要这个行为的指挥确实正确,那么这些玩家也是会听从沐风的建议的!

  一些玩家当即就按照沐风的建议散开了,虽然有些混乱,但是还是稍微散开了一点!

  而后boss也是从头顶的凸起当中射出不了数块熔岩,直接砸在了自己周围几十码的范围内。

  一个个大小不一的熔岩坑出现咋这直径五十码的范围内,不少没有躲过的玩家一下子就被秒杀掉了,这个玩意伤害非常高。

  还是火属性的魔法伤害,纯粹靠的是基础伤害,而且现阶段的boss打人基本上是不会暴击的,所以又是十几人不直接带走。

  大部分那都是躲避不急的近战,扎堆站位的这些近战基本上随时累赘,输出的时候也是后边的轮不到他们输出,人太多了。

  五百个人,其中三分之一的近战玩家,不到的战斗圈子,很多都只能远远地丢个技能。

  总的来说和这个副本对近战来说是十分不友好的,虽然最后设计的这个boss的体积非常巨大。

  但那也没办法弥补职业之间的差距,近战的攻击距离也就自己武器的范围,拿着长枪的或许还更远一点,其他的也就最多一码的攻击距离。

  留在地面的熔岩不断的侵蚀周围的土地,这东西只要离得比较近一点的玩家也会受到持续的灼烧,呆的时间超过五秒也会被烫死的。

  一不小心被碰了一下,也就是三四千的火属性伤害,一群玩家都离得远远的!